最近刚剪完发,哥们儿问我是如何搞定的,我直接甩了个照片,说实际上就两步。 先别想那些大材小用,实际上动漫头发跟真人差别不大,核心就是抓住“流动感”。

比如《一拳超人》里的光头强,头发别看乱但每一根都有劲儿,得用那种夸张的、物理引擎都触动的画法,把发梢画成有重力的,哪怕剪了也要剪到发根,那种随性里透着透劲儿,别搞成那种死板的一坨,那是确实不专业。

还有《浪客剑心》,剃了头又留不出乱草,那是用圆头笔刷把发丝根根分明地描出来,每一根都要像根独立的植物,不粘连,不团块,这才是高手的笔触。 再说上色,这可是最见功夫的地方。大量人认定头发只是画黑,实际上不然。得学会给头发做阴影处理,就像给头发穿上了一层透着的绒布,这种暗部不是均匀的深黑,而是那种带着光泽的微调,让头发看起来蓬松又有层次,而不是死板的墨迹。

比如《进击的巨人》里刺青上的纹路,头发就得顺着动作蔓延,有的地方厚,有的地方薄,形成一种自然的起伏节奏,不然整个人看起来就像是在掉漆。 还有一点得提,就是发丝根部的画法。

这玩意儿最关键,要是画得忒规整忒死板,整个人就会显得像个机器人。高手往往会把发根画得有点“毛躁”,要么用不同粗细的笔刷去表现,有的地方细密厚重,有的地方稀疏透气,这种对比能让头发看起来更有体积感,不那么空洞。就像《火影忍者》里的长门,头发蓬松得像云朵一样,每根发丝都有独立的朝向,用不同的透明度叠上去,再打一层低通滤镜,那种通透感瞬间就有了。 自然,技术是有门槛的,光看视频练没用,得自己动手。你试着拿把圆头笔刷,在纸上把一根头发画出它的走向,让发尖自然垂下要么翘起,别急着画线段,让线条有轻微的折角,模拟一下发丝折断的韧性。再拿一张有纹理的纸,把头发铺在上面,用半透明的笔刷轻轻扫过,让原本死板的线条变得软乎,这时候不需求刻意画阴影,光影就藏在发丝的体积变化里了。 还有啊,有时候头发忒乱反而不好看,这时候就得用“简笔”技巧。把头发分成几块大的色块,用大笔刷快速扫那会儿,制造出那种毛流动荡的气场。就像《名侦探柯南》里的阿笠博士,头发别看乱,但经过简笔处理,反而显得挺有个性,那种不拘小节的随意感,有时候比精细描摹更能打动人心。 最终,别忘了调整图层。要把基础稿、头发、背景、头发冷暖、阴影这几个图层分清楚,别整成一片凌乱的色块。遇到复杂头发,比如人物在动,头发得跟着身体转动,这时候就得用蒙版,把需求的局部遮起来,露出后面露出的局部,这种动态的层次感才是灵魂。 总而言之,画头发不用死板教条,多看看那些大神的作业,找点他们笔触里那种“毛茸茸”的感觉琢磨琢磨,多练手稿,多观察头发在光影下的呼吸,慢慢就能画出归于自己的动漫卷发。画不好也没关系,毕竟这玩意儿本身就是为了表现那个世界的“疯”与“活”。