画龙,这玩意儿跟画布上贴张贴纸有啥两样?你得先明白,龙不是画出来的,是长在你脑子里的,得让笔顺着它的气口走。
要是你像画人一样,按照人体结构去描龙,那画出来肯定是个傻乎乎的小动物。龙,是那种透着股野性、透着股“想咬人”劲儿的东西,故此起手就得抓住那股子“跳”出来的感觉。
别急着画头,头实际上是龙的眼。眼得瞪大,有时候还得眯着,像是要看清眼前这漫天的雨。耳朵要竖起来,别看它耳朵小,但位置得准,别画成鸭嘴龙的模样。脑袋的线条要粗,这是龙最傲人的地方,得有一种“我是这地方老大”的霸气,笔触能够重一点,把那种肌肉的张力给凸出来。
眼得画得亮,特别是那个神态。
有时候眼神要涣散,像是在看一本看不懂的八卦;有时候又呆呆的,愣在那儿,仿佛在等一场雨落下来。别总盯着画龙的人看,你是在跟龙对视,那是龙的视线。云纹,别慌,云纹是龙身的背景,不是随意乱画的。龙身上的云纹,得是流动的,像水银一样,一笔画出来,得有连贯性。画的时候,记得笔锋要快,带点残墨,那种飞行的感觉,是静止的笔触刻画出来的。
龙爪,那是龙的手术刀,也是它的钳子,有时候还得用来撕扯。画爪的时候,手指头要画得细长,指甲要硬,扣肉的力度要足。爪子之间要有张力的拉扯,那是龙在抓猎物时的细节,也是它战斗时的姿态。
龙鳞,这可是个技术活。鳞片不能画得死板,要有层次感,有深浅,有明暗。每一片鳞都要有独立的表现,不能把龙鳞当成一块大石头,要体现出鳞片的排列和光泽。高光的位置挺关键,得画在鳞片最亮的那一面,让龙看起来像是在呼吸,有温度。
龙尾,那是龙最狠的地方,也是最难管住的地方。尾巴务必是 S 型的,要么 L 型的,要有那种甩动的惯性。画的时候,记得把尾部的肌肉收起来,留一点空隙,那是预留给风的地方。尾巴的末端要有那种尖锐的质感,像是刚扎进肉里,要么刚飞出一个缺口。
那龙脖子呢?脖子得有点僵,那是它蓄势待发的状态。脖子的线条要流畅,但也不能忒直,要有弯角的感觉。在脖子下方,画个胸肌,那是龙的基础力量,画得扎实一点,龙看起来才有分量。
画好了龙,别忘了画它的世界。背景里的云朵,得是动态的,风一吹,云就要卷起来。山石要体现出龙活着的痕迹,比如被龙爪抓过的痕迹,要么被龙身体压弯的石头。龙不是静止的,它是在动的,故此周围的空气要有流动的感觉。
有时候,画龙的时候,你会认定自己像个瞎子。你得得有宏大的想象力,把龙想象成一种存有,而不是一个物体。它不是画出来的,是“长”出来的。当你认定龙已经长在你脑子里,笔尖触碰到纸面的时候,你才会意识到,实际上龙一直都在,只是你还没被它“吃”了。
最终,画完龙,别急着收笔。在龙的周围,留下几笔淡淡的晕染,那是它的影子,要么是它即将挥下的风刃。留白的时候,也别怕留忒多,龙会认定自己挺自由。当你认定画完了,但心里还认定那龙还在那,那就是画得透了。