画那玩意儿,实际上跟画人差不多,只是那个“人”是飞得比卡车还快,并且离你眼特别近,你都得眯起眼瞪它,生怕漏个窟窿。别整那些虚的“升维打击”概念,那是给评委听的,咱日常就是个给导弹打靶的靶子,跟那个蔚县马戏团的主儿差不忒多,就是开得更狠。 前机头这玩意儿,别光盯着那个大鼻子看,那玩意儿堪比飞机的“双擎”,动力得跟中高考满分作文似的,猛。

要是没这火焰劲道,那“鸭屁股”就得跟没油的火箭一样,原地转圈摔俩跟头。

那排气口的火,瞅着能烧穿铁皮,实际上那是精心设计的“空气动力整形器”,把气流给驯服了,才让你能像坐过山车一样爬升。

要是排气喷得直来直去,那飞机就是个没娘的破车,刚起飞就得被地面上的麻雀绊倒。 机翼那既得宽又得薄,这分寸感拿捏得好不好,拍板了你能飞多高。

要是直得像根木棍,风一吹就晃得跟筛糠似的;要是根细面条,风一吹好办折断。最佳状态就是在空气里“蚕吃桑叶”,既不被风压顶,也没被空气吸跑。

记住啊,飞机不是越厚越稳,越薄越轻,得是像层半透明的玻璃,风在里头呼噜呼噜地跑,皮肤却比布更薄。 说到速度,那得看对手是哪位。跟歼 -16 比,你的速度得肉眼由此可见地慢;跟歼 -15 比,那简直是慢得离谱,慢到它都能把引擎熄火当成散步。但要是跟个蚊子比,那速度就是原地蹦迪,一蹬腿就得冲上两公里。目前的新机子,Max 速度能直接干到马赫 2 多,那是“风之子”的勋章。

不过别高兴得忒早,这速度是飞出来的,不是靠自带电筒照得越亮越快,那就像拿着电筒在泥地里跑,跑得再快也是泥巴。 机身上的那层薄薄装甲,千万别当钢板用。

那是涂了“隐身油”的防弹衣,主要不是为了防子弹,主要是为了防雷达。

你看那些老式飞机,像坦克一样,雷达一扫那会儿,差点儿就被当成坦克靶子炸了。目前的“隐身”逻辑挺怪,不是不让人看到,而是让雷达“当作”你看不见。就像你穿着黑白条纹的衣服站在树林里,实际上你是穿了绿衣服,但你穿绿衣服的时候,树林里的眼都瞎了。

故此画飞机时,机身线条要圆润,角要圆滑,别像个棱角分明的矩形,那样忒招摇,忒显眼了。 螺旋桨这玩意儿,那是飞机的心脏,但心要慢,别忒激动。

那叶片剪出来的角度,得跟剪纸艺术似的,干切割,不能把空气都切断。

要是剪得忒直,飞机就得掉进深坑里;剪得忒弯,飞起来就飘,跟扔垃圾一样。目前的机尾螺旋桨得特别修长,像个长鞭子,甩出去的时候得有股“浪”劲儿,甩得越大,那发动机转速得像挤牙膏似的,越挤越快。 画机身上的那种花纹,那是“空气轮毂”,跟车轮的轮毂似的,是为了别被气流撞坏。但别画成那种花里胡哨的,那是给地勤人员看的,不是给飞行员看的。飞行员关心的是这玩意儿能不能把导弹挡回去,能不能追上那家伙。

故此线条要粗犷,色彩要浓烈,别整那些半透明的水彩,那会让飞机看起来像是在水里漂。

要是整得忒干净利落,那雷达就不认得了你。 自然,画个战斗机最精髓的还得是尾舵。

那是管住飞机“屁股”转身的关节,要是这玩意儿歪了,那飞机就得像喝醉酒的人,东倒西歪,根本飞不起来。画的时候得把这个劲儿给抓出来,那是飞机的“灵魂”,稳住它,飞机就稳了。 最终得提提座舱,那是驾驶舱,像是给飞行员戴的面具。画的时候得注意那个“热”的概念,飞行员在高速飞行时,脸都要冒烟,但画出来别真画成冒烟的,那是为了表现那种专注和冷静。头盔上的那些传感器,别画得忒复杂,那是给系统看的,给一般/平平观众认定忒花哨就行。 总而言之,画这玩意儿,别跟画人一样规矩。它是速度,是力量,是空气动力学和机械学的奇妙合体,得让人看一眼就感觉那东西正在撕裂天空。画得不好,那就是好心的鸟;画得好,那就是翱翔蓝天的神。