旋转楼梯怎么画简笔画-旋转楼梯简笔画画法
画楼梯啊,实际上跟画个超级大的懒人沙发差不多,就是得先定个“重心”,再往里挤点缓冲,最终再往下压。别总想着把每一层都画得像水泥浇筑出来,那样干巴巴的。 先别管那些复杂的透视线,也不要管楼梯是不是确实要旋转,那种“旋转式”的楼梯在画的时候,往往就是把两层要么三层叠在杆子上,杆子一歪,感觉就像躺椅被往后面一推。
这在简笔画里特别顺眼,就是把楼梯当做一个整体块面,用螺旋线要么几条短斜线连起来,重点在于那个“歪”的感觉。 画的时候,左手往右一点,右手往左一点,人走在上面,脚底务必有点弹性。别硬生生把台阶画得直直挺挺的,那样看着像台阶,看着累。得给台阶留点余量,像鞋底捏出来的那种弧度。想象一下,要是楼梯是悬崖峭壁,每个人走上去都得喘断气,那就不叫楼梯了,那是个梯子。画得舒坦点,把台阶画得圆润、蓬松,边缘略微虚一点,空气感强一点。 线条不用忒细,粗一点反而更有力量。用粗一点的线条把台阶的侧面轮廓描出来,那个侧面的线要是往里面凹一点,暗示里面有台阶,而不是立着的板。
这时候,能够加一点点阴影,用淡一点的线条顺着台阶的走向往下压,不要画满,留点空隙。 至于那个杆子,要么那个旋转的轴,最好办的方式就是画一根短竖线,把楼梯接着往两边打个结。别画得像个陀螺,那样会显得人挺倔。
要是是旋转楼梯,能够画两根短竖线交叉,中间留个缺口,人在里面跑,像是在钻洞。
这种画法最像小孩儿画,看着就舒服,让人想上去坐一坐。 要是在画的时候忒纠结比例,那肯定画得死板。
比如画三层楼梯,第一层和第二层的比例要是 1:2,第三层要是 1:4。画三层的楼梯时,会发现中间那层实际上是要给第一层和第二层留个过渡的缓冲带,人从第一层上来,走到第二层,脚得踩得实,不能空着,也不能踩得忒死。
这时候能够把中间的台阶画得略微大一点,像拱桥一样,给人一个“保险岛”的感觉。 颜色也不用搞得忒花哨。大面积用深褐色要么深灰色铺在背景里,表示那是楼梯这个整体结构,用力下笔。
然后坐实楼梯那个主体,用中灰色要么深棕色,把两侧的边缘填满,中间的局部留白要么画个淡淡的阴影。
要是画旋转楼梯,能够加一点亮色,比如黄色要么橙色,画在旋转方向的侧面,像是阳光照在台阶上,那种晃动感,比全黑全白好看多了。 画的时候不要急着画完,留个缺口。楼梯是有呼吸的,画完再补个缺口,把那股劲儿补回来。
比如最终几层台阶,能够略微画得短一点,给人一个“还能走远点”的错觉。
这种留白,能让画面看起来不是死板的线条堆砌,而是有起伏的空间。 有时候就连能够把楼梯画成几个大圆环套在一起,每个圆环之间隔个距离。
这种画法极度夸张,但贼有神。人站在圆环里,看起来就像是在转圈圈,那种动态美就在其中。别看不像真楼梯那么具体,但那种“旋转”的感觉一下就出来了,让人一看就知道是旋转楼梯,而不是直梯。 再想想,画楼梯最忌讳的就是“堆砌”。
不要把每一级台阶都画得特清楚,那样显得层级分明得挺。画的时候,把台阶的正面和背面都不清楚化一些,只保留最外圈的一点棱角。
这样看起来,楼梯不是在往上爬,而是在慢慢下沉,要么说是在缓缓盘旋。
这种下沉感,就是旋转楼梯的灵魂。 还有啊,画楼梯的人,得有点“松弛感”。人步行是波动的,不是匀速的。
故此在画的时候,人的手脚位置也能够略微乱一点,脚踩在台阶中间,手扶着栏杆,姿态随意。
这样画出来的楼梯,才显得是真有人走上去过,而不是机器人画的技术图。 最终总结一下,画旋转楼梯就是:先找个中心,再往外扩,最终往下压。线条要软,留白要足,给人一点喘气的地方。别怕画歪,那个歪的角度,恰恰是旋转楼梯最迷人的地方,让人一看就知道,它是不会让你一直停下来的,它会带你转,转,转。
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