麒麟怎么画素描-麒麟素描画法
画麒麟,真不是那种看着像神兽的平铺直叙,你得先把自己当成个在气功房练了三十年的大爷,脑子里得有个活蹦乱跳的肌肉团,而不是死记硬背的模型。 别想着按教程来,教程里的麒麟要么是威风凛凛,要么是呆萌奶狗,全看你如何调参数。我要说的是,麒麟在纸上,它起初是肉长的,是血流出来的。你得先把这只大肉疙瘩的骨架给坐实了。麒麟的脖子得像根倔强的柱子,越往后仰,脖子越要挺得老高,那种弧度得在皮肉里刻得像刀刻的,不能软塌塌的。你要想象那只脖子是用两块石头磨出来的,中间那层肉是全挤挤挨挨挤出来的,越往下,肉越厚,肚皮得板得像硬壳的馒头,那种沉甸甸的、出于力量而撑开的感觉,得透在纸面上。 从这个脖子往下干,那是全篇的灵魂。麒麟的肚子,千万别画成那种圆滚滚的包子,那是猪。麒麟的肚子是溜的,是那种只有拧一下腰才能转动的动态美,要画得像装了弹簧似的,但弹簧得是紧绷的。
这种紧绷感,得从肋骨那几层皮肉里挤出来,像是一层层被撑开的气泡,最终汇聚成那个标志性的、鼓鼓囊囊的圆肚子,吃饱了喜气。肚子下面,是腿,麒麟的腿不像狗腿那样细,也不像牛腿那样粗,它是那种弯曲成虾子造型的,关节处要画得特别亮,那是肌肉在发力时凸现出来的地方。 重点来了,画麒麟的眼和神态。别光盯着眼珠画,眼珠得是活的,得有点神游天外的架势。你能够画它的瞳孔,但更得画它眼白里透出的那种神采。眼神得有点飘,那股子“那日君王”的傲气,得从眼皮缝子里渗出来。
这时候,你不需求描边,不需求定界,只要那些阴影和亮部在眼周围轻轻一转,化作一条流动的线,那股子威严和霸气就出来了。 说到线条,麒麟的线条是有质感的,它不像动物画得那么流畅丝滑,它得有点滞涩,有点野性。肉质的纹理得顺着肌肉的走向画,要有一种被捏出来的触感。
比如画麒麟的爪子,别一上来就画得那么精致花纹,要画得粗糙,要画得像是刚从泥里刨出来的,爪子张开的时候,要带着一股蛮横的力道,这是用力的痕迹。 在光影处理上,也别搞啥复杂的渐变,忒假了。麒麟身上的那些高光,应当是那种硬碰硬的,像是被强光照出来的,得把光源的位置定死。当光打下来,麒麟的脊背上那些隆起的肌肉会呈现出一种近乎透明的亮白,而褶皱处则立马暗下去,形成一种强烈的对比。
这种对比不是为了立体,是为了那种“实”的感觉,就是那种实实在在有重量、有压迫感的重量。 有时候,你得故意画出一个“破绽”,让它看起来有点喘不过气,要么有点脏兮兮的,像只被雨淋过的泥鳅。
这种不完美,恰恰是生命力的证明。麒麟毕竟不是画在瓷板上,它是有呼吸的。
要是你在它的脸颊上随意抹两笔,让它看起来半眯着眼,那它的眼神瞬间就活了,那股子沧桑和历经沧桑后的豪迈,一下就传出来了。 最终,别急着把麒麟画完,得给它在环境里吃点活气。给它配点背景,让它站在崖边,要么在云端,要么在尘土里。麒麟得有点“自我意识”,得知道自己在看啥,哪怕画得再复杂,它也得有个“在看”的念头。
这样,整幅画就不是一堆线条的堆砌,而是一团正在呼吸的、带着温度的生命实体。
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