有时候认定椭圆画得忒死板,就像把橡皮泥捏成了个死嘴。

实际上不然,它只是圆略微“想”自己跑一下子。别急着找工具,先把手伸进草图大师的素材库,找找那个半透明的蓝色椭圆

这就是它的基础形态,不,叫“标准椭圆”,它默认就是个完美的圆,没有任何拉伸或旋转,反正就是一个标准的几何体。 但别把它局限在那里,椭圆就是椭圆。在素材库里,你还能看到它变扭,比如“牛眼椭圆”,这种形状看着有点搞怪,像两个眼挤在一起,中间那条线是椭圆,两头是尖尖,搞不懂其物理意义,但拿来画个抽象图特别有设计感。再要么你直接点“从文字或快捷键启动”,输入个"R 椭圆”,那玩意儿就是默认的大号椭圆,弧度挺大,适合画那种挺宽挺宽的拱门。想画那种扁扁的、像土豆切面一样的?直接下拉菜单找“扁椭圆”,要么把半径设小点,就连手动把水平半径调小,垂直半径调大,出来一个横向拉长的橄榄果。 实际上画椭圆的核心逻辑挺好办,就是绕着圆心转圈圈。

要是你是个时常做机械设计的,脑子里得有个弯弯绕绕的弹簧。画圆柱体时,你得想象着圆柱侧面是个扭成一团的弹簧,别看它没弯,但它的轮廓线是弯的。椭圆和圆柱类似,只是圆柱侧面是直的,椭圆没有厚度,故此它看起来像是把圆柱侧面拉薄了,要么把圆柱“甩”扁了。

要是你拿了个圆柱体,想把它变成椭圆,最好办的就是把它拉斜一点,要么略微压扁一点,这时候椭圆里的线条实际上就藏在那根圆柱的侧面里,只是你把它抽离出来,想象成一条流动的路径。 记得在草图大师里,你时常要调整椭圆的“旋转度”。当椭圆略微歪一点,比如旋转了 45 度,你会发现它不是好办的歪,而是它的中心点跟着转,整个形状也跟着转。

这时候要是只改角度,不转变半径,它就是标准的旋转椭圆。但要是你想让两头更尖,中间更鼓,就得动半径了。把水平半径调大,垂直半径调小,要么反过来,它就会变成两头厚、中间薄的那种,像个大肚子。

这时候它就不是旋转了,而是被强行拉伸变形了。

这种变形挺 интересное,就像把一张纸从中间剪开成两半,然后沿着剪开的线再合上一点,硬生生就做出了个变形椭圆。 再想想数据,比如画一个标准的椭圆,要是半径是 50 和 60,那它的面积大约是圆形的 96% 左右。你要是把它变成扁的,比如水平半径 40,垂直半径 60,那它面积就缩水了一半。

这些数据在起草图纸要么做参数化模型时特别管用,不用你每次都重新算圆面积,直接改椭圆半径就能轻轻调整体积。

有时候设计师画个图,圆球看起来有点没劲,一操作改成椭圆,瞬间就有了那种低多边形那种凹凸感。但要是画得忒扁,变成几根细棍子,那就忒抽象了,得赶紧把水平半径拉回来,要么把垂直半径拉大,让两个半径保持个微妙的比例,让椭圆看起来像个有生命的生物,而不是废铁。 还有个小技巧,就是利用“椭圆”复制大法。你画一个,复制一份,然后分别调整它们的旋转角度。

比如一个旋转了 10 度,另一个旋转了 15 度,这样你就有了两个不同方向的椭圆

接着,你能够选一个,右键“编辑”,把它变成“椭圆”,然后再用一个圆形的“圆”去覆盖它的一局部,要么略微挤压它使得它也变扁一点。

这时候鼠标拖拽,就能一边看一边改,感觉像个在玩泥巴。

有时候你需求画个不忒对称的椭圆,比如左边重一点,右边轻一点,这时候别急着用“对称椭圆”工具,直接在某个半径上加点,然后调整旋转,让那个重的一侧略微大一点点,要么调整一下旋转角度,让它形成那种微妙的动态平衡。 在建模过程中,椭圆时常出目前螺纹槽要么斜纹里。

比如你看螺丝帽,它的螺纹纹路就是椭圆形的,出于那是螺旋线在斜面上的投影。别看螺旋线本身是直的,但在斜面上画出来就是弯的。你能够先画个矩形代表螺距,然后把两边切掉,剩下的就是椭圆了。

要是需求更复杂的螺纹,比如梯形螺纹,那更复杂了,得先画个梯形,再把两边切掉,要么用喇叭口工具把圆锥头切掉,最终用椭圆去覆盖那些富余的棱角,让螺纹看起来既规整又好看。

有时候你需求画个椭圆,但它不彻底对称,比如椭圆的一边略微凸出来,另一边凹进去一点点,这时候就得小心操作了。直接用椭圆工具可能挺难管住这种微妙的凹凸,得先画个圆,然后略微挤压一点,再用“边缘创建”功能把它调整成那种不规则的椭圆形态。 有时候画椭圆是为了装饰,比如画个图案。

这时候你能够画几个不同大小、不同旋转角度的椭圆,然后随意摆弄摆弄,最终把重叠的局部擦掉要么遮住,只留下那些半透明的局部,看起来就会像紫菜要么某种水波纹一样。记得在草图大师里,还有个“边缘创建”功能,有时候直接画个椭圆形,然后整个椭圆的边缘局部选个边框颜色,再把它修剪成一个“椭圆”,这样出来的就是那种只有边缘的椭圆线,适合画那种细线条的装饰。 总而言之,椭圆不是死板的数学公式,它是形状与功能的一种妥协与融合。当你不再盯着教科书上的“圆心距”和“长轴”去想,而是盯着鼠标在画布上那点拖拽,盯着那个线条如何在空间中流动,你就能发现,哪怕是最好办的椭圆,也能画出最生动的东西。

不管是画个用来表示风向的气流线,还是画个看起来像蜗牛壳的装饰,只要死了心,那就别把它当死物,让它活起来,曲线就会自己跑出来找家。