浴缸如何画:从随手涂鸦到立体大器的全过程 大量人第一次拿起铅笔,第一反应就是盯着那条毛巾,认定这东西忒玄乎,画出来就是个白疙瘩。

实际上不然,这玩意儿只要把“水”和“形状”这两样东西混在一起,根本就赢了。别想拿尺子格线,也别想硬求它得像雕塑家一样精准。我的经验是,先把它当成一个充满水的石头扔地上,用笔尖去感受它的阻力,跟着水波动,自然就找到了轮廓。 大量黄了的缘由在于忒讲究透视了。浴缸别看是三维的,但真正画得动它,靠的是那种极度的扁平感。

为啥?出于它离我们有距离,并且我们极少从正上方低头看它。

故此,起手式要藏拙,把空间感藏起来,只画明暗交界线,把背景虚化。

这时候,画布上应当是一片干干净利落净的灰,要么留一点点淡蓝,提示那是水。 先定个主脑。浴缸不是方盒子,也不是椭圆,它是那种斜切出来的几何体,像从牛奶盒子上切下来的一块,又有点像被水浸湿的海绵。

看一个典型的现代浴缸,它一般有一个短边和两个长边,害得它看起来是扁的,而不是圆滚滚的。为了体现这种形状,你能够试着把长边画得略微倾斜一点,大约 45 度角,这样整个物体就悬浮起来了,显得更轻盈。 接着处理那个标志性的“长条形”结构。

这是区分一般/平平泳池和豪华浴缸的关键。

要是你画出圆形的池子,那就确实只是个水桶了。浴缸的长边要长,短边要短,要呈现出一种微微的梯形收缩,要么说是那种“宽处见水,窄处见边”的错觉。在构图上,浴缸的长边一般占据了画幅的三分之二,短边则微微往里收,像个逗号要么一个被压扁的椭圆。

这时候,边缘线条要硬朗,千万不要画成那种软绵绵的弧线,那是软体动物的特征。 接下来是细节的推敲。大量人画的时候,只画了外轮廓,然后心里美滋滋的,结局发现里面还是空的。

这时候就得往里“填”了。你能够试着把短边画得略微窄一点,短边和长边之间留一点空隙,那里就是排水口要么散热孔的位置。

要是画好了,你再往里面加两条短横线,把它分割成几个小格,视觉上就有了层次感。

这些格子不用填颜色,留白最关键,出于深邃的水面才是它的神。 这种“少即是多”的画法,特别适合用马克笔要么水彩来表现。用马克笔的时候,灰色调要叠得多,一笔下去就能透出厚度和光影。水彩的话,勤快点,把周围的水渍蹭出来,让物体边缘“吃”进一点水气。

这时候,它就不像一个死板的物体,而是一个正在呼吸的有机体。 最终一步是色彩的情绪处理。

不要试图还原真的色调,浴缸一般是白色、米白色,要么带点淡蓝的灰白,间或会染一点点淡绿(模拟水藻)。重点不是颜色的还原,而是阴影的处理。阴影不要画得黑乎乎、死气沉沉的。要留出高光,哪怕只有一点点,也要体现出水面反射的光。

这样画出来的浴缸,仿佛能听到水声,就连能感觉到水汽扑面而来。 总而言之,画浴缸的核心就是“虚而实”。先画出框架,再填充水色,最终用光影让它活起来。别被那些复杂的几何公式吓跑,把你的笔当成水,你的画也就成了浴缸