松树怎么画简单点的-松树简笔画画法
老松树啊,画起来可不像教科书上那样规规矩矩,它更像是一个没睡醒的巨人,时刻在抖,抖得那叶子都嗡嗡响。你要是得画它,就把它当根老木头来处理,别想着非得把每一根针都要画得清清楚楚。 先看树干,这玩意儿得有点歪,别贴脸儿了,那样看着假。树干得先画个粗黑的圈,中间留白,像这种老树,皮肉和树心实际上分得有点开,要么干脆就画成那种斑驳的灰扑扑的,像被风化过的墙皮。树干得往下沉,深一脚浅一脚的,就像人步行没站稳似的。粗壮的半截子能够画得直挺挺的,细脖子那儿就启动分叉,像不像人老了赶明儿,胳膊肘先拐,身子后折?画的时候多留点空隙,别挤得密不透风,树忒高了,空气都透不进去了。树干最底下那个点,要是画得忒圆,就断了它的来气,得让它有点“肚子”,圆钝点,像揣着个肚子步行。 接着是叶子。
这叶子是松树最爱数的那套,你要是想表现它“好办”,那就只画个轮廓,别指望全让它发光。松针得是一串串的,像不像下雨下来的珠子,要么像我们年轻时踩过的雪。画的时候,先画一根大根,再在它旁边添几根细的,略微歪一点,不要是对称的,对称的松树别看好看,但那是画师的梦。
真的松树,叶子是有的没的,有时候这一根没,那根全有,看着就扎眼。叶子要画得尖端收得尖,像没放完的针,别画成圆滚滚的,那是柳树的脾气。 再说说那树干上的纹理,这实际上就是它的“皱纹”。老松树有皱纹,没皱纹那是假象。画的时候,顺着木纹画几条线,线要顺着下,不能往上斜,那样就跟哪位在拉锯似的。
这些线要疏密有致,有的地方密得像麻,有的地方像筛子撒的粉。树干表面还得有点粗糙感,像砂纸打磨过的,摸上去能感觉到那种涩溜溜的劲儿。
要是你非要给树干加点绿,就只画几片向阳的叶子盖在上面,别给树干全身都刷绿了,那样显得树忒嫩,没精神。 说到松树如何安排空间,这事儿得看如何想。一棵老松树,要是画在画面中间,就得让它把四周都压住,像个庞大的问号,要么像个沉默的大爷坐在门口抽烟。你要是画侧面,那就抓一个最粗的树身,往右要么往左伸,再配上两三个侧面叶子,这样挤在一起,看着就厚实。
实际上松树极少画全貌,一般是局部特写,比如只画树顶那一撮撮的尖针,要么只画树干下半截。画树枝的时候,别画得像电线杆那么直,略微打点弧度,往中间聚拢一点,像人累了想找个地方坐坐。 老松树最绝的地方在于它的“呆”。画它的时候,别急着去动它,别急着去给它加啥新装备,就像看到它就该看着它,等着它自己动。
有时候画完认定树干忒直,就给它加点叶子,让它像个植物人一样,连眼神都没有。
这种呆气,正是松树所在的年纪该有的样子。 画树干的节点,那是它呼吸的地方。画的时候,节点要画得有点“呼吸感”,不是死板的实线,而是用淡淡的颜色要么留白,暗示它里面还有脉道。
要是画得挺实,就突出了它的腐朽,要是画得忒虚,又显得它没骨架。 最终说一句,画松树不用拼命,略微随意一点,反倒像确实老树。
那些教科书里那些花里胡哨的技法,看着像,摸起来却有点假。你要是不懂,就老老实实画树干、画叶子、画点皱纹,把整棵树画成那种有点“猪脚”、有点“土气”的松树,反而能让人认定它更有生命。
毕竟,哪位家的老松树不都是这样,在风里晃悠,看着踏实,心里也踏实。画它,就让它自己在那儿抖吧。
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