绘画的简笔画-绘画简笔画
画一个苹果实际上挺好办,就是别指望画出米其林三星那种摆盘效果。成人的手绘里,苹果长得最像水果本身,而不是艺术品。
你想想看,手里握着一把苹果,你画它时,啥弧度在?实际上大局部时候,苹果就是个圆球,略微带点凹凸,但别画得忒复杂。 大量人一上手就启动纠结线条的粗细,画线里套着线,把背景涂得全是深浅不一的阴影。
这实际上是把画画当成了画图。
你想啊,人步行时脚底在动,手在动,眼在动,但画苹果的时候,动的那局部就是苹果本身,剩下的就是空气和光。你要是把苹果画得忒有立体感,反而显得它像个球体。你的笔实际上就是个橡皮擦,你的笔尖只要轻轻蹭过纸面,它就能变成各种各样的形状,这算啥画?这算啥艺术? 画得好的作品,应当是最像真世界里的苹果,而不是苹果树上长出来的装饰品。你要画那种烂透了的苹果,那该是粉红色的,就连带点青色,但别画成那种过于精致、就连有点滑稽的感觉。你用手去摸那种坏掉的苹果,它软塌塌的,连皮都皱成一团,这种质感如何涂出来?要是非要涂出那种皱巴巴的纹理,那它就不是苹果了,那是 celluloid 做的。真正的苹果,皮是有的,但那是果皮,不是画纸。 要是你想要那种有层次感的苹果,得学会如何画“空”。画一个苹果,先画一个圆,然后在这个圆里留一点空白,要么把背景留白。留白不是白,是留给你想象那光、那空气、那风的地方。光在苹果上会形成高光,故此苹果的顶部要亮,底部要暗。但别画成那种死板的明暗对比,那是为了练素描的黑白灰。你知道阳光照在苹果上的感觉吗?是温暖、是舒服、是让人想咬上一口的感觉。
这种感觉不需求通过印刷品来传达,你得把那种味道画出来。 说到数据,哪怕你没去过果园,光看水果摊上的数据也能让你对苹果有个概念。
你看,一般/平平 Gala 苹果的直径大约在 2 到 2.5 厘米左右。
如何算?你是用尺子量?还是用你的手指头?实际上不用如此精确,出于画的时候,你的手指头头就代表那根手指头的长度。当你把苹果画成圆形时,你画的那个半径,就是你手里这根手指头的长度。你要是画大,就是那种热带水果,画小,就是那种精致的果脯。你画得跟真比例差不多,就已经赢了。 再说说如何提笔。别总想着“先画线”,先画线是画家具的线,画家具前先画线,那是木工先画图纸。画画得先画“感觉”。当你拿起笔,你的眼先看向纸面,想象苹果在那里。
这时候,线条不是目标,线条是苹果的一局部。当你落下笔,苹果就长在了纸上。
这时候你不需求“知道”线条的走向,你只需求感觉到线条在生长。
要是你能感觉到线条在生长,那它就是苹果;要是你画完认定“啊,好复杂”,那它就不是苹果。 还有,别忒在意那些所谓的“大师”。大师的苹果也是苹果,只是他们画的时候,心里装着更多东西。他们画苹果是为了展示构图,是为了表达情绪,是为了追求一种完美的平衡。而我们要画的苹果,是为了让人看了想扔掉手里的苹果,然后拿起笔,再从纸的背面启动画。
这种荒诞感,这种“我不懂但我想画”的瞬间,才是画画的本质。 有时候你会想,为啥别人画的苹果如此圆,如何我画的总有点歪?出于你忒想逼真了。你忒想让它看起来像个球体,像个完美的几何体。但艺术不应当是几何体。艺术应当是生活。生活里的苹果不完美,它可能有点长,有点短,颜色有点斑驳,就连有点点绿。
这些瑕疵都是生活的一局部。
要是你画出一个完美的苹果,哪怕你画得像香肠一样规整,那它死掉了。 画画就是不断拉倒的过程。你画第一笔,它是个圆;你画第二笔,它是个椭圆;你画第三笔,它是个球。你画完一个苹果,它又变回了那个圆。
这个过程就是“画”。你要接纳的,就是这个过程。你要接纳你自己,也接纳纸面。纸面不是你的画,你是你的画。
有时候你就连画得不好,那也没关系,出于你已经知道如何画了。 最终,别被那些复杂的技法迷惑。你当作你要画透视,实际上你只是在画二维的物体。你当作你要画光影,实际上你只是在画光。你不需求知道物理学的公式,你只需求知道苹果在光下是啥样子,它如何反光,它如何遮挡。
要是画的时候你脑子里会有物理公式,说明你还没画成。要记住,画画不是为了变成物理学家,是为了变成那个能生活在纸上的自己。 故此,当你拿起笔,看着纸上那个还没画出来的苹果时,别怕它长得丑。
那正是它最真的样子。启动画吧,不是为了考试,不是为了展示啥,只是为了证明那个苹果确实存有过,只是被你暂时遗忘在了某个角落。
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