怎么画简单的鱼-简单鱼画法
就像你小时候被爸爸捧着屁股看动画片,认定那“毛茸茸”的东西是正儿八经的宝贝一样,我本不该把画个鱼头坑得如此深。但这事儿做起来,实际上也就那么回事儿,没啥公式,全是凭手感。 脑子里先有个大约的轮廓,就是个圆圆的身子,像个熟透的桃子,又有点像旱烟袋的嘴。
然后屁股那里得收一收,不然好办画得像个七姑婆要么啥拖把,那样看着就忒油了。腿要画得直又直,像弹簧一样弹出来,别软绵绵的,那样像水母,哪位看都不顺眼。眼嘛,得瞪得圆圆的,一眼就能看穿这画板里的世界,最好是那种黑葡萄似的,透着股机灵劲儿。 画得丑了咋办?别急,轻轻戳两下,把揉进纸里的富余肉挤出来就行,这就好比做菜多了放糖,把糖化了就没事了。
要是实在找不到参照物,那就拿笔在纸上乱画,心里的感觉来了,笔尖自然就顺着走。记得啊,鱼嘴不能忒尖,不然好办画成张飞,那样不仅咬字费劲,连鼻孔都得卡住。 不过话说回来,要是真想把画得好看一点,也得下点功夫。
比如找一张照片当底稿,把鱼头剪下来贴上去,那种感觉跟拿真钱买菜似的踏实。
还有啊,细纹这东西,你得有耐心。就那几根黑线,要是画得像根火柴棍,那鱼就死透了;要是画得圆润点,像喝醉了酒的浮萍,那才叫有魂。我有时候也忍不住想,这鱼是活着的还是死掉的?要是是活着的,那它肯定在就寝,眼皮一罩,尾巴一摆,那画面是不是瞬间就活了? 再说说鱼尾,这可是关键中的关键。别把尾椎画成僵硬的骨头列队,要是有点灵活,哪怕只有一点点弧度,那股子劲儿就出来了。画的时候,得让尾巴看起来像是有生命的,像是有呼吸一样,一前一后地晃,这才叫真鱼尾。
要是画成了那种死板的折线,那鱼在水里游得再快,也像个在玩捉迷藏的木头人。 有时候我也在想,是不是有啥玄学道理?比如,只要把鱼的眼画得够亮,就能把人看晕;只要把尾鳍画得够大,就能把鱼的气势唬住。可转念一想,这也即好办又非好办,好办是出于不需求啥复杂的技巧,非好办是出于你得懂水,懂鱼,懂如何让一张白纸变成海底。 这就好比做红烧肉,肉铁肉不会变,调料多了反而腻。画鱼也一样,你得管住好比例,不能画得忒胖,也不能画得忒瘦,得有个平衡点,就像做人一样, too fat is fat, too thin is thin。 自然,画技这东西,最大的敌人就是自信心。刚启动画的时候,鱼尾巴可能会画得歪歪扭扭,那认定脖子酸,那认定手疼。
这时候你要是把鱼画得特别精致,那这鱼就是画出来的,不是画偏的。
这时候千万别改,再改,这鱼就画偏了,那画得也就歪了。
只有当鱼歪了,你才启动动脑子,去想如何改。 你看那些大师,他们的画里全是鱼。有的画得像金鱼一样圆滑,有的画得像鲨鱼一样锋利,有的画得像一条游过大海的鱼,有的画得像从水里冒出来的萝卜。每一种风格,都代表了一种心境。
要么说是,每一种心境里,都藏着一条鱼。 实际上吧,画鱼这事儿,跟画画人的心差不多。心活,鱼就活;心死了,鱼就在手里打转。你画的时候,心不在焉的,鱼就画得迟钝;心在画画里的,鱼自然就灵动了。
特别是尾鳍那一笔,画得够飘逸,像云一样散开,那整幅画的气势立马就上来了,让那圆滚滚的身子都显得轻飘飘的。 有时候我也琢磨,这鱼是不是确实在喝水?
是不是在用嘴吸着空气?要是它真在喝水,那水肯定是清冽的,带着点凉意,顺着它的嘴唇流下来,那画面是不是就冷得像冰窖?可要是是干着,那它嘴边别也干了,把口里的颜料都挤出来了,那画面就更真了。 不管咋样画,最终都得留一点白,不然忒闷了。留一点白的鱼,仿佛是在空气中游来游去,给观众留足了想象的空间。观众也就会想,这鱼到底是有还是没有?是游还是停?是游还是停?反正看了这画,心里跟明镜似的。 最终,别急着去比哪位画得好,先看看自己画得合不 Hợp。
要是画得还凑合,那就快乐画,画完就停。别总想着把鱼画得完美无缺,完美是画不出来的,画出来的是你自己。你心里有鱼,手自然就跟着鱼走,鱼自然就跑到你心里来了。
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