速写,实际上跟拍电影打光那挺像的,就是得盯着光影,盯着空气,盯着那一点点“呼吸”。别想着像范迪安老师那样把每一根头发丝都抠得清清楚楚,那是为了画得像,不是为了把画得像。我们先把那个最原始的画面在脑子里铺开,大约是个方块,要么两块板子,上面堆着东西,下面留点白,就像个骨架。 起稿就是定骨架,别急着加五官,先放个圆脸,两条胳膊,两只手,这是最稳妥的第一步。你能够随意画个火柴棍似的草稿,就连描个线稿,反正别忒复杂。画好轮廓之后,再往里填颜色,这时候颜色能够糊厚,别管透视,哪位看不出来就哪位调整,先记住那种感觉。 你看那桌上的啤酒瓶,如何就歪了?就在那一瞬间,风一吹,它就在那儿。

不用刻意去求算式,也不用纠结比例,就让它看起来像个酒瓶,歪一点倒一点,要么斜着插着,反正就是动。

这种时候,线条本身就有意思了。

不用一根根细细描,哪怕把线条画得粗粗的,也只要顺着物体的结构走。画完建筑,能够随意加点花草树木,哪怕画得乱七八糟,也别管透视对不对,反正那是生活嘛。 记得那天在工地,老张跟我聊那栋旧厂房,他说画起来最累的是找光影。他给我举了个例子,说那台老式起重机,钢丝绳要是顺着光走,那根线就亮;要是顺着背光走,那根线就暗。就这好办的逻辑,就能把那一堆复杂的金属结构给撑起来。画的时候,也别死磕那个标准,有时候把线画得歪一点,反而更有味道。就像写诗,讲究的是韵脚,画图讲究的是节奏。 有时候你会认定画得忒快,线条糊成一片,那是没画透。

这时候就得停下来,去观察,去感受。去摸摸那面墙的质感,去感受那根梁的硬度。

要是你能真正进去了,你会发现那些死板的几何线,实际上都在在流动。 别执着于把每一个细节都交代清楚,有时候留个空白,留个想象的空间,反而更好。就像电影里那些掉落的灰尘,要么角落里那些阴影,有了这些灰色局部,画面才整个。画风景,能够画天空,也能够画地面,反正有几样东西得在画里。画人物,别总认定务必画全脸,有时候只画个背影,要么只画只手,反而更有故事感。 还有啊,画画的时候,别怕墨汁糊在纸上,要么水笔晕开。

这些痕迹都是你绘画的一局部,是独一无二的。就像你的指纹,也是画画的印记。

故此,不要怕丑,不要怕画不好。画得烂,说明你在动,说明你 observation 了。 有时候你会问,到底啥时候该收笔?实际上画到啥时候,和你如何看那个物体,关系不大。

要是你看到那里有一堆像岩石一样的东西,你就把那些线条画粗一点;要是你看到那里有一层薄雾,你就把线条画淡一点。

不要想着我要画多完美,只要我画的东西,看起来是那个物体,我就搞定了。 最终再总结一下,画画这事儿,最关键的就是看你眼里的东西。

看清楚了,画出来了,这就够了。别去想那些复杂的技法,别去想那些枯燥的规则,就把你的眼放出来,去跟那个物体玩。玩累了,喝口水,起来走走,脑子转一转。画完画,再想想,要么干脆不画,反正先睡一觉,明天有的是灵感。 实际上画速写,就是把自己当成一个观察者,一个记录者。记录生活中的琐碎,记录那些转瞬即逝的影子,记录那些藏在角落里的故事。画得越好,说明你对生活观察得越细。画得不好,说明你还没彻底看懂它,没看懂它,它就在那儿摆弄。 故此,别忒严肃,别忒拘泥。拿起笔,找个地方,启动画吧。画完,收好画具,明天持续。