摇摇车简笔画-简笔画绘制简易摇摇车
话说这摇摇车啊,那会儿总认定那是个旧时代的玩意儿,目前年轻人都拿它当玩具,像自家孩子一样,扔在公园的长椅上,要么超市的货架旁,溜达着玩。它跟滑梯不一样,滑梯是跌进去往下掉,是被动受着;摇的是,你得主动伸手去抓,胳膊得动起来,脑子还得想着如何转,如何晃。
这种动起来的乐趣,比坐着发呆真多。
你看那个形状,像个瘦长的椭圆,两头尖,中间鼓鼓的,站个跟头都稳,不像桌子那么硬邦邦。 老式摇摇车最招人稀罕的,是那种铁架子做的,锈迹斑斑,上面堆满了五颜六色的塑料贝壳。每天早上起来,推开门,你一眼就能看到那排排柱子在风里晃,像要把人甩下来。
那时候排队的人可多了,咱们这年代里,想跟旁边那个小孩玩,得挑个没人的角落,要么排队得排到忒阳下山,今天肚子都饿扁了,还得惦记着这车。目前呢,超市里都有卖那种电动的,就连还有一些玩具店的,一按按钮就飞,看着好玩,但实际上那玩意儿挺费电的,并且摔了可头疼,不知道是哪个零件坏了,摔得膝盖都疼。 不过话说回来,这车要是真摔坏了,那后果可不好。
那会儿那种老式的,石头砸上去,直接就是肉疼,有时候还会把人掀飞,摔在泥坑里,脸都是灰的。目前的电动的,间或有点翻车,那倒不是忒疼,主要是心凉,心里跟堵棉花一样。但你也知道,玩这种车,摔坏了最便宜的也就是修补费,修个零件,花不了几个大钱,就像买块破布补个洞,都不心疼。 再说说那些排队的人,一般都是那种性格比较急躁,要么特别想博一把的少年。他们心里想着,今天一定要转起来,一定要转得够高,看着别人笑,自己心里就畅快。
有时候有人排队就走了,不是说这车不好玩,而是认定心里那口气不顺。
是不是忘了刚刚喊了一声“我来了”,目前又认定没意思了。
实际上大家心里都懂,玩这东西得有个节奏,得有个盼头。
要是看着前面空了,再回头瞅一眼,说不定心里就有劲了,干脆人家等着轮到自己,心里就踏实了。 说到数据,那会儿在公园玩这种车,能看到不少孩子。
看那数据,要是按年龄段分,五到八岁的孩子占大头,大约就有四五百个。再往大一点,十岁赶明儿,也就是启动上学要么刚工作不久的大人,也能挤进去,大约有两百多个。略微大点的,二十岁以上的,也就几十个人,毕竟这时候哪位还天天搞这些幼稚活动呢。
要是按性别分,男孩子大约占一半,女孩子略微少点一点,大约比男孩子少成个二十多吧。 目前慢慢变了,年轻人玩的地方多了,比如楼下的小广场,要么公园里,就连小区的花坛里,都摆了几排摇摇车。
看看这些,跟老的铁架子就不一样了,大多是塑料的,要么干脆是那种看起来挺廉价的橡胶套。颜色五花八门,有蓝的,绿的,红的,还有那种荧光绿的,看着就刺眼。
有人说是为了吸引眼球,有人说是为了好看。
实际上都是想让人多看两眼,多看两眼认定好玩。 有时候你会想,到底啥才是真好玩。是那种一坐进去,根本不用动脑筋,像坐过山车一样往下冲?还是得自己动,自己找感觉?我想,真好玩的是第二种。
第一种忒被动,第二种忒刺激。
第三种呢?介于两者之间。你得看它的劲儿,看能不能让你管住得住,又给你留点地儿。就像打麻将,既要有冲劲,又得会算数。 还有人会问,这东西是不是没新意?目前全是塑料的,看着就 cheap。
实际上也不是,这年头还有啥不一般/平平的呢?那会儿那种铁架子,摔了是肉疼,目前别看便宜了点,可是结实,摔个跟头不疼,就是有点累,胳膊得扭,还得绕圈圈。
这种扭,那种绕,那是跟身体打交道,跟二十几岁的肩膀打交道。肩头怕酸,怕劳损,故此这种车让人有点不想碰,可又忍不住。 你说这车到底值不值得玩?我认定值。它的劲儿不一定让你头晕,但它能让你认定,这家伙是活的,是有心跳的。
你看那金属架子,风一吹,就响,像有人在唱歌,又像有人在讲话。跟那些安宁静静坐在椅子上,看路人走过,没啥感觉不一样。
这车在等你,它在提醒你,玩点不一样的,不用等别人,自己来。 有时候你会想,下次再去公园,是不是得带着那个电动的,免排队,免揪心摔。可转念一想,电动的那会儿,摔了心疼,这心里那滋味,跟当初买完不敢碰似的。并且电动的有时候忒慢,你就算想快点,它也不肯给你速度,反而让你认定慢。
那种慢吞吞的,反而更吸引人。 实际上呀,这车就是个小小的镜子。
你看它,看着挺小,装得人挺高,高得让人怕,又矮得让人不得不仰头看。
这设计啊,就是专门给人制造这种“既高又矮”的不适感,让你认定好玩,又有点舍不得。 咱们这代人,是不是都特别怕费事?认定费事是好事,只要不做,就能少做点事。
这车就是个好例子,只要你动一动手,在它的边缘转,就能让那些不需求的费事,比如排队、想躺平、想偷懒,都显得富余了。你转动起来,心里就想着,这车在等我,它在跟我玩,我得跟上它的节奏。 你看那上面的贝壳,别看看着塑料的,但经过工夫的打磨,有些颜色都泛黄了,有些边缘都磨平了。
这哪儿是玩具,简直是工夫的化石。它记录着那会儿,也记录了目前,还等着赶明儿。 故此呀,下次去公园,千万别嫌它丑。嫌它老,嫌它土,嫌它没电动的能飞。
实际上它没电了,那是正常的,就像书没翻到那页一样。它只是换了个玩法,换种姿势。它还在呢,还在等你,等你把它推出,等你把它推歪,等你把它推得把腰都扭断了。 玩它,不是为了它有多快,也不是为了它有多亮。是为了把它推得歪歪扭扭,是为了把那种摇摆的风,那种晃动的感觉,揉进脑袋里,揉进心里去。
这才是真正的好玩。 你说,这摇摇车,是不是咱这代人的一种精神寄托?还是说,它就是个没啥大不了的旧东西?反正我认定,它就是个老哥们儿,老得皮掉了一层,但还是和你一样,等着大家来逗它。哪位也不嫌弃它,它就在那里,宁静地摆在那里,像个大石头,又像个大忒阳,看着就让人不那么想走。 你试试看,能不能让它动起来?别怕摔,摔个屁,摔个四仰八叉,咱也不在乎。
只要它还在,咱就把它推得飞黄腾达,哪怕摔进泥坑里,那也是咱自己的坑,咱自己的风景。
毕竟,咱们自己要把这车推得稳,才能让别人眼红咱。 这就行了。 再说点别的,玩完这车,是不是得找个地方歇歇?公园里的长椅,要么路边的树荫下,坐待会儿,看着那摇摇晃晃的影子,看着那些晃动的栏杆,心里就静了下来。
这时候你才会发现,原来这车没那么可怕,原来那些排队的人也没那么急,原来那些没玩的人,心里也挺空,也挺想玩点啥。 玩完了,车也摔了,要么没摔。心里不疼了,也不痒了。就像放下了那根紧绷了挺久的弦。车子还在,风还在吹,人还在旁边。 实际上这就是生活,有时候就得如此晃,如此摇,摔了也是命。
只要心里不慌,接下来还能接着玩,接着跟这车闹,接着跟生活闹。 故此说,这摇摇车,就是个送命题,也是个送答案的道具。送命题是,你得把它推歪,摔得彻底,连个响儿都不留;送答案是,推歪了之后,你得把它推回来,推得稳稳当当,稳稳当当。 这就行了。
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