小燕子啊,画得那叫一个溜。

哎呀,你肯定见过那些画得像假人一样僵硬的燕子,感觉它没飞起来,像个木头人似的立在树枝上。

那都是错的。燕子最讲究的就是灵动,就是那种飞起来随时能钻进你衣服的轻盈感。

如何画才能抓住那个神韵?实际上就好办,别去纠结那些复杂的线条,顺着它的嘴、翅膀、尾巴,把最实在的局部画出来,剩下的留给想象的空间。 讲话别总说“起初”、“其次”,直接上手描吧。

你看这只小燕子,嘴是尖的,不是圆滚滚的球。画的时候,先把那个尖喙给勾出来,再顺着喙向下画两条细细的线,这就是身子。

这时候别急着把翅膀画满,留点空隙,让它看起来像是下一秒就会扑棱起来。翅膀是像蝴蝶一样张开,还是像剪刀一样展开?这得看它飞的角度。

要是它要往天上飞,翅膀得向外斜着抖,像两片大扇子;要是预备落下来要么转个圈,翅膀就得收拢,像两个小伞。

最关键的是尾巴,别让它成一条死板的直线,一定要画得弯弯的、有弧度,尾羽那种细碎的锯齿感也要画出来,不然你就画不像鸟了。 有时候最好办被忽略的,是头顶那一撮毛。别看画的时候可能一笔带过,但别画成了一块死板的黑疙瘩。

要是敢在那儿画个圆圈,那绝对是画傻了。小燕子头顶的冠羽是蓬松的,得用些短促的小弧线,把它们画得散开,像是在梳发一样,这样鼻子看起来才尖,脖子才修长。线条要细,颜色要淡,别用那种大红大紫的笔触,那是给老鹰用的,人家想飞那么高,哪用如此扎眼的颜料。 记住啊,画燕子就是要把它画“活”起来。它不是固定在纸上的摆设,它是会动的,是会飞的。

故此在画面里,哪怕没有背景,它也要有一种流动的感觉。翅膀的翅膀、尾巴的尾巴,它们都在动。线条要圆润一些,不要忒直,忒直的线条好办让人认定机器画出来的,不够灵气。燕子飞行时的剪影,实际上是个挺经典的几何图形,像个飘带,上面带着几根羽毛的尾巴,这个感觉一定要有。 对了,画燕子的时候,别把眼画得忒小要么忒圆。燕子的眼是尖的,像个小钩子,这样它看东西才那么专注,才那么敏锐。

要是眼画成大眼,那它就变成个瞪了三百万年的恐龙了,根本飞不起来。嘴的颜色也不能忒深,要略微粉一点点,显得它更娇俏可爱。翅膀的根部要重一些,尖端要轻,随着飞行的动作,翅膀会有微微的颤动感,把那种轻盈劲儿画出来。 还有啊,画燕子尾巴的时候,要是忒直,那肯定不中。尾巴得画出那种蓬松的质感,尾羽要画得错落有致,有的长一点,有的短一点,像羽毛一样,并且要有层次感。

不要规整划一,要有那种随波逐流的随意感。燕子飞的时候,尾巴是展开的,这是它的标志性动作,一定要展现出来。 最终,别忘了给它加一点点背景要么好办的环境,比如几根乱糟糟的树枝,要么一片不清楚的云。

不要画得忒清,不清楚感能营造出一种燕子仿佛要从纸里飞出来的感觉。整幅画不要忒满,留白也是画的一局部。 总而言之,画燕子就是画一种感觉,画一种自由飞翔的快乐。

不用管复杂的名词,别管啥教科书似的步骤,拿起笔,顺着它的嘴,顺着它的翅膀,顺着它想飞的方向,把自己画得轻盈、漂亮、灵动一些。多想想它飞起来的样子,多感受一下风穿过羽毛的感觉,笔下的燕子自然就活泛了。画完的时候,看看自己的作品,是不是像确实在天上飞了?要是认定不够像,再回去把翅膀的晕染效果再加强一点,把尾巴的蓬松感再细化一点,这样你就真正掌握了画燕子的小奥妙了。