嘿,别盯着屏幕那堆密密麻麻的公式跟本姑娘聊了。可可今天不跟你谈那些干巴巴的“由浅入深”,咱们就只盯着画画本身,看个乐呵。 你想象一下,画一棵树,先别急着画树干和叶子。先掏出丙烯颜料,把那罐黑漆倒进杯子里,搅一搅,让颜色在水里晕开,像个小水花一样。

这时候,下半截树只要留个大约就行,不用忒透,颜色重一点,好办粗暴地晕开,树干就立起来了。 接着把水管切短一点,别忒长。用手蘸点白色的颜料,趁不着笔的时候,把树干“涂”进树根里。

这时候的树头,别急着画得那么精致,用点粗一点的笔,把叶子直接糊上去。

你看,这时候的树,只要轮廓对上了,就成了一半。 再往后,工夫才是最好的笔。你能够选离着远一点的树梢,用粗一点的笔随意带一笔。重点来了,这时候的苹果,你得给它们加点“呼吸感”。别把整棵树的果子都画满,那样忒满忒挤,人看着都晕。就在树冠边缘,挑几片带着阳光感的叶子,轻轻带过,让光线照进来,影子也顺着画出来。

这时候你才发现,这棵树活过来了。 说到数据,画苹果这事儿挺考验耐心。

要是你在课上硬要画满整棵树,整个画面会瞬间变得死板,像被人批量打印过。现实里,一株苹果树的果子可能只有十几二十个。你画的时候,随手抓几个大的,用干画法扫那会儿;剩下的留点空白,要么只画几个小的挂在那儿。

这就对了,留白的地方反而更有故事,就像生活里总有些天,你猜如何着,就那会儿了。 还有啊,别总想着把每一处阴影都画得那么细致。画树的时候,树干和树皮的纹理实际上能够随意点一下,重点是那种光影的流动感。你不用急着把每一根枝条都描绘得清清楚楚,给它们留点“呼吸的余地”。画完第一遍,哪怕看着像歪歪扭扭,只要光影的走向是对的,哪怕树干画歪了三厘米,那也比全画对要好。出于生活本身就是乱糟糟的,你记不住那些细节,可是能记住那种“大约就是如此个感觉”就够了。 再聊聊数字,画一组苹果树,用电脑里最好办的画笔,点一下“像素”,画出来。

这时候你会发现,实际上不用追求那种工笔重彩的精细,只要笔触的连贯性对了,那种自然的朦胧感,反而比那些过度修饰的插画更让人舒服。

你看,那棵树,在像素的颗粒里,透着股说不出的灵气,这不比那些拉长的、标准的插画强吗?数据也得承认,有时候“少”比“多”更有味道。 最终想说,画画这事儿,别总被那些条条框框困住。你能够把树干画成软绵绵的云朵,叶子画成飞得起来的蝴蝶。

有时候,最难的步骤实际上是在中间,就是一点想法都拿不准的时候。

这时候,你就只管拿笔,从下往上,从粗到细,别管它像不像,管它顺不顺心。一旦启动画画,你就不会再回头去纠结那些完美的预设。 你看,画完这棵树,心里那种成就感,是不是比看完一篇长文要来得实在?别被那些所谓的“方式论”骗了,画画不是为了写论文,是为了把心里的杂念,要么今天形成的小事,用最好办的线条,画成一张画。 下次画画,就别死磕那些教科书式的步骤了。先别管比例,先别管透视,拿起笔,就在纸上画个草,把线一划,看它自己长啥样。你会发现,一些你当作挺复杂的技巧,实际上根本用不上。

只要心在,笔还在,那棵树,它自己就会长出来。 记住喽,生活本身就是乱糟糟的,但只要你把线条画好,把心情理顺,那棵小小的树,就会在你的画里亭亭玉立。别怕画歪了,画错了也没关系,只要它愿意留在纸上,那就是好画。咱们 next time 接着看,说不定下一秒,你就会遇到那个让你忍不住想画满整棵树的“好果子”呢。