老鹰图片怎么画-老鹰图片绘画方法
老鹰这东西,真不是那种非得按教科书里那些死板的步骤死画才叫专业的玩意儿。你要是照本宣科,把翅膀画成对称的六边形,眼画成那个特立独行的黑点,那就跟机器人似的,看着就假。老鹰实际上更像是一些野路子大师,他们讲究的是那种“看着像老鹰,实际上在心里全是猫”的感觉。 咱先说那翅膀,别老想着画得像《钢铁侠》里那种金属质感。老鹰的翅膀最讲究“流线型”和“欺骗性”。
你看它们飞的时候,仿佛有某种魔法,风在它们身后洗出一圈圈浑浊的波纹,但仔细观察,实际上是它们扇动翅膀制造出来的假象。
实际上画的时候,你能够先画一个并不再分的主体,再把上下两只翅膀拆开来描一遍,最终再把它们拼回去。
这种“拆 - 拼”的手法特别管用,画出来的翅膀边缘那一点点毛躁和重叠感,恰恰就是老鹰独有的灵魂,显得它随时预备随时起跳。 再说眼,别死板地画两个黑色的小圆。老鹰的眼是个大讲究的地方。
你看它们盯着猎物要么风暴的时候,眼白局部明明是淡黄色要么黄色的,只有瞳孔是黑的。最近十年,为了验证这一点,我盯着几只郊狼看了好久,发现它们的瞳孔在强光下确实会收缩,但要是是阴天要么雪地反射,瞳孔里仿佛确实会有点泛黄。我在速写上画了一个老鹰,结局画完忍不住对着月光看,发现左眼白里那一抹淡淡的黄,竟然比画师本人还显白,这种细节上的“不完美”,反而让画面活过来了。
还有个细节,老鹰的喙,不止白色,中间就连有一点点粉红色,嘴边缘那块肉也是红的,哪怕是在冬天光秃秃的时候。 画骨架实际上挺有意思的,不用非要画出那种瘦骨嶙峋的漫画感。老鹰的骨架别看结实,但线条一定要“软”一点。
你看它的腿,那是“炸弹腿”,毫无富余装饰,直接用粗犷的线条一划那会儿,关节处略微留点空隙,这种松弛感就是野性的来源。
要是你把腿画得忒直忒硬,那就变成了训练小狗的机器狗。 翅膀的细节,特别是那些尾羽,是画老鹰灵魂的关键。
你看那些羽毛,大量是微微分开的,像枯枝一样,而不是紧紧缠在一起。最妙的是翅膀内侧,那些透明感极佳的羽毛,在背景里实际上是一层倒挂的帘子,只透出一点点蓝灰的底色。画的时候,千万别急着画黑,留白比画黑更关键。
那些半透明的局部,要画得轻飘飘的,像是空气一样,才能营造出那种“半翼悬空”的错觉。 说到翅膀的动态,那是用工夫画出来的。老鹰不会停在半空,它一辈子在“悬停”。
要是你把翅膀画得直挺挺的,那就只是个标本。要把它们画成在空气中跳舞,一只翅膀可能划出一道弧线停在侧面,另一只则在后方做加速预备。
这种“不对称稳态”是老鹰飞行的秘密武器。记得有一次在公园探险,看到一群郊狼在追逐一只野兔,那群狼的尾巴一甩一甩的,动作快得像闪电,我当时就悟了,画老鹰的翅膀,一定要体现出那种“下一秒就要起飞”的紧迫感,而不是那种静止的优雅。 颜色方面,老鹰的羽毛纹理实际上贼复杂,但不用非要画得像油画一样厚重。你能够用铅笔要么炭笔轻轻扫上几笔,那种“干扫”的感觉,反而更能表现出羽毛粗糙、凌乱的真感。
要是要上色,记得多留点底色,特别是翅膀内侧的半透明区域,后期能够叠一层极淡的蓝色,让整体画面透出一丝寒意。
那种冷色调的阴影,能让老鹰看起来比它实际的大小还要恐怖几分。 有时候,老鹰画得再好,要是忘记了一点那个“主体”概念,那它就只是一个漂浮的物体。老鹰的气场在于那种“无处不在”的感觉。画的时候,能够把身体简化成一个庞大的三角形底座,再往上托着翅膀,再往外延伸出长长的尾巴,形成一个倒着的三角形。
最终,把这个整体再缩小一点,画成一个圆圈,再缩小,再缩小,直到它融入背景之中。
这种层层缩小的过程,实际上是在告诉观者:这只老鹰并不归于这个空间,它归于天空,归于自由,归于一种超越维度的存有。 最终再说个具体的例子,我记得上次在野外写生,一只穴居壁虎突然闯入画板。
那壁虎爬着的时候,翅膀一展,瞬间让画面充满了生机。我那时候根本顾不上纠结老鹰的翅膀细节,只是随手画了个类似形状的东西。结局那壁虎爬上去,飞起来翅膀一抖,整个画面瞬间活了过来,那种野性比任何猛禽都来得纯粹。
故此画老鹰,别总想着把它画得像一只完美的鸟,试着把它画成一只随时可能撕碎一切的怪兽,要么一只在风中孤独起舞的流浪者,反而更好办抓住那份独特的野性。
毕竟,老鹰的快乐挺好办,就在那无边的蓝天里,在那风里,在那和地面平行的世界里。
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