熊出没吉吉简笔画-吉吉简笔画熊出没
画那熊大哥和熊二,好办得像是在给邻居开门,别搞那些花里胡哨的滤镜。吉吉那个光头,不用刻意去描,直接用粗黑的线一划那会儿,哪儿是光秃秃的脑袋,哪儿就是光头,好办直接,没得掺和。吉吉的眼,画两个黑点,中间加一条线,要么干脆打个勾,这模样看着憨厚,性格里透着股机灵劲儿,毕竟他总爱在那家伙身上找茬,要么被那家伙逗乐。吉吉的鼻子嘛,那是个明显的圆鼻子,里头还有个小小的黑点,画得略微夸张一点点,感觉像是随时预备喷出火来,要么就是单纯认定有点可爱。吉吉的嘴,平时是张开的,看起来咧着嘴傻笑,实际上心里可能正琢磨着如何把熊二那笨样子放大,正好,张嘴笑一嘴,好办又直白。 画吉吉的动作,往往就在那一瞬间的定格里。
比如他正站在中间,手里可能拿着个球棍,要么正预备干点啥,身体线条要硬朗,别拖泥带水,那样显得没劲头。
要是是步行,腿上的线条能够短促有力,跟着那个“扑通”的声音走两步,要么抬头看看左边,再转头看看右边,这种小动作能让人看到他是个活生生的家伙,不是死板的形象。
有时候吉吉会做出个挑衅的姿势,手挥得幅度大一点,眉毛往上挑,眼神里就带着点“如何啦,熊二”,这种互动感比直接画动作更有趣。 至于那熊二,画起来就格外好办,出于印儿就在那里。
起初,你只需求画两个脑袋,挤挤挨挨,中间那根鼻子是立体的,显得挺圆挺白。再加点耳朵,两只小耳朵耷拉着要么竖着,这表情就能传达出憨憨的感觉。嘴画得圆圆的,有时候会打个哈欠,要么咧着嘴笑,露出小小的门牙,那种傻气一下就出来了。最关键的,还没画完,得给那根鼻子画个M 型的痕迹,要么做个红晕,这就够了,毕竟熊二那副样子,就是让人忍不住想逗他笑。构图上,把两个角色略微挤在一起,中间留点空隙,看着就不像标本,像才刚见面。背景不用忒复杂,几根乱糟糟的山树枝条,要么云层,就连是大大的忒阳,只要能衬托出这两个主角的存有就行。 说到数据,实际上为了让大家更直观地感受吉吉的形象,我们能够拿一张标准的卡通人物图来对比。
比如看那个光头,单色线条勾勒出来的时候,线条的粗细变化实际上挺有意思的,眉头画粗一点,嘴画细一点,这样能看出他眉宇间的褶皱感。再看熊二,哪怕是用挺细的线条,只要把那个 M 型的鼻头压实,配上张大嘴,那种憨厚的神态立马就出来了。
要是这画里的吉吉,眼神里多画两个小黑点,感觉会更机灵;熊二再多画个红晕,感觉就更明显了。别看我看网上有些教程喜爱给吉吉加忒多衣服,就连画成穿着复杂的西装,但我认定没必要,吉吉那身行头,实际上就那件衬衫和短裤,别把形象搞得忒复杂。 画的时候,线条的流畅度挺关键,别忒拘泥于标准,那种手写的、带点抖动和不完美,反而更真。
比如吉吉步行的时候,腿脚能够略微乱一点,不一定要画成标准的平行线,那样显得不自然。熊二就寝的样子,画个半闭的眼,脸侧的轮廓略微圆润些,这样大家一看就知道是熊二,而不是别的角色。
有时候就连能够故意把吉吉画得歪歪扭扭,那种“歪”劲儿,反而能体现他那种随性、不拘小节的性格。 有时候在构思情节时,会想,吉吉要是来气,眉毛肯定更硬,眼更凶,嘴抿成一条线,看起来像个随时能爆雷的火山。
要是吉吉高兴,眉毛就弯弯的,眼眯成一条缝,嘴角上扬,整个人都亮堂起来。
这种情绪的变化,不需求用忒多笔墨去描述,只要通过五官的细微变化就能看出。
比如画一个吉吉挥舞胳膊的画面,胳膊的肌肉线条能够画得有块状感,显得更有力量,别看这是简笔画,但那种力度感是存有的。 最终,别忘了给背景留点余地。画完吉吉和熊二之后,那一圈云雾、那些树,要么是天空的颜色,都是烘托气氛的。
要是是晴天,背景能够留白,要么画淡淡的云彩;要是是下雨天,背景能够画不清楚的雨滴要么落下的树叶,让画面活起来。
要是这是为了做动画要么做视频,记得留出动作的空间,别看只是静态的简笔画,但留白能让后续的创作更有弹性。
总而言之,画吉吉和熊二,核心就在那两个角色身上,其他的都是锦上添花,别把好办的事件复杂化,该留白的地方留白,该好办的地方保持好办,这才是简笔画的魅力所在。
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