画树,实际上跟画人没两样,都是先把人进框框,再给点感觉。别拿那种把树端在中间、高低对称得像橱窗摆货图样去干,那忒像教科书了,忒没味儿。我先说个最好办的办法,就是拿根笔,不挨着树。 你得先确定那个“土坑”是个啥光景。是平时人走出来的那种土疙瘩,还是雨后那种黏糊糊的黑泥?要是是土疙瘩,得先画个底,把这个坑的轮廓勾出来。别急着描叶子,先留白。

要是为了表现深浅,能够在坑里加点拖尾的笔触,要么干脆用一根细细的线把坑的边缘勾得像石头边一样锐利,再往里灌点灰,那种灰调子能瞬间把树立起来,感觉它就长在土里似的。

要是为了表现湿润,那就把土晕染开,让它边缘泛出那种湿漉漉的亮泽,像刚下过雨被风吹得晃悠了一样。 树本身嘛,得学会“透视”。别让它正对着你,正对着就变脸了,忒死板。试试给树加个倾斜,哪怕歪一点也没关系,只要角度跟背景合拍就行。

比如你正看着一条路,路是往右边斜的,树也得往右斜,形成一种动态的呼应。树干能够分成三段,下面粗、中间细、上面还有一点点,像老树的老根。树皮别全画一个图案,留点空隙。有些树长得糙,用粗一点的线条一刮就能出来了,显得粗犷;有些树长得细腻,就用细点,一点点涂上去,那种质感才高级。顶头还有个尖儿,别让它圆溜溜的,顺着树的走势画个尖角,哪怕是个小疙瘩也行,活物才有生机。 叶子才是灵魂。别堆成山,也别全画一个形状。有的树是圆圆的,像棉花糖;有的树是椭圆形的,像大元宝;还有的树叶子交叠,像一团头发。画重叠的时候,别画死板,让前后层次有虚实之分,前面的叶子深一点画,后面的就淡一点,要么干脆画成虚线,画面自然就活泛了。色彩上,别灰,别俗。试着用不同深浅的绿,就连加点红、蓝、黄,像打乱后的调色盘,那种斑驳感是风景画该有的味道。 还有光影这事儿,千万别画假。画树的时候,你得先想好光从哪个方向来。忒阳高呢,光线斜打下来,树叶就有层次;日头低呢,影子就长,树影能铺满地面,就连能爬树。阴影也别画死,让它像水一样,顺着树干流下去,要么在树干上画出那种发光的淡金边,特别是晚上要么清晨,那种雾气缭绕的感觉,用淡淡的灰要么紫色调一提出来,感觉就出来了。 有时候,画完树,心里得留点空隙。树不是一根棍子,是活的。能够留点空白,让风从树缝里吹进来,让光线穿过树叶缝隙洒在草地上,那种被切割的光斑,比满纸绿好得多。

最终,检查一下构图,别让人看着忒累。树要是忒高,就贴镜头;树要是忒矮,就后退一点。

总而言之,就让它像个老哥们儿似的,稳稳地立在那儿,看着就让人心里头空落落、浮圆的,这才是好树。