熊出没怎么画 人物-熊出没手绘教程
熊出没如何画:从林道明到光头强,给小白们的简易指南 画《熊出没》里的主角,实际上挺好办的,但要想画出那种呆萌又灵魂有灵的劲儿,光把几何图形拼凑在一起还不够。咱们得先聊聊这里的“主角团”。熊大熊二,光头强,还有那群平时看不顺眼的“野生熊友”。 先说熊大熊二,这俩角色在画界可是出了名的难搞,并且难搞得挺可爱。 别上来就画大脸圆头大脚,那是画卡通脸,不是画熊。你要找的是那种“乱涂乱抹”里的秩序感。他们的脸实际上是椭圆形的,但比例得有点特别,脸的宽度要是眼宽度的三倍左右,这样看起来才不会显得忒严肃。眼是豆豆眼,但位置得靠上,眼角略微往上挑一点点,千万别画成那种死板的水平线,那样就傻了。耳朵最主要的区别就在这个“立”字,熊二的大耳朵得直得像两把锯子,末端略微向内卷,要是直上来,那就是真·打手。鼻子得是个倒 U 型,圆润饱满,千万别画成尖锐的三角形,那样透不过气。嘴嘛,熊二的嘴特别俏皮,嘴角得微微上扬,有时候还会吐个泡泡,这时候得注意左上角那个小气泡,要是画乱了,画风就崩了。至于衣服,熊二那件标志性的绿夹克,袖口得卷起来,露出点嫩白的胳膊,这种“半截腿”的感觉是立体的关键,让角色看起来是站在地上的,而不是浮在屏幕上的。 再看熊二,他的画风得比熊大更偏“上头”。熊二的眼要更大,眼白要多,简直要碰到眼眶边缘,眼神得有点“凶”,但又不吓人,那是种看透生活的警惕。他的头发不能乱炸,要有一根根的小辫子,特别是头顶两侧,画成那种蓬松的球状,用色块堆叠一下,层次感就出来了。衣服得显得特别厚,大领口要开得挺大,露出里面的灰白内衣,领子得扣到下巴,这种“敞开”的穿法,是区分熊大熊二两个不同性格的核心。 接下来的就是那位看起来满嘴挂彩、恨不得把自己藏进树缝里的光头强。画光头强,第一要务就是“显老”。年纪大的特征是脸蜡黄、皱纹多、头发乱。眉毛得画成那种又粗又黑的状态,并且要画得有点“乱”,眉头要皱在一起,画个半闭合的八字形。眼一般是眯着的,眼神要飘忽不定,带着点无辜和恐惧,中间那一大块眼白得占眼一半以上。头发是光头强最大的特征,不是那种顺着头垂下来的,而是头顶炸毛,发梢向下炸,中间是平的,这种层次要画透。衣服肯定是工服,但工服目前流行把工装裤的裤脚卷起来,鞋子也得穿那双标志性的胶底鞋,鞋头要有点磨损感。
最关键的是那个情绪,画完他脸上的表情后,得加一层“痛苦”的滤镜,比如眉头紧锁,要么嘴角抽搐,用色块表现那种酸楚感。 除了这三个主角,还有几个配角也值得提一笔。
比如那只总在树后偷吃熊出没零食的猴子,画它的时候重点在它的“贪吃”,肚子上的肉要画得凸出来一点,手得抓得特别用力,指甲要画出那种粗糙的质感。
还有那只一直被光头强抓走但最终又跑回来的小狐狸,它的眼得是那种警惕又无助的蓝紫色,尾巴画得蓬松,像个小毛球。 最终,就是环境了。别看你主要画人,但背景里的树、山、水,略微带一点“原生”的感觉会更酷。
比如画树,不用讲究树叶的纹理,用深色的笔触堆叠,加上一些不规则的亮色点缀,比如忒阳要么指示灯,那种被砍伐过的树,边缘能够画得有点粗糙,像是被钢锯锯出来的。
这种自然元素画好了,人物就会显得更有生活气息。 总的来说,画《熊出没》就是要在“呆萌”和“真”之间走钢丝。熊大熊二别看傻,但心里有数;光头强别看惨,但也是个有血有肉的人。至于那些野生熊友,他们一直穿着奇装异服,步行带风,那是归于他们的冒险故事。 数据上有个小确幸。在剧本创作中,为了维持角色的辨识度,一般每个主要角色都会保留独特的脸特征组合。
比如熊二的“大耳朵”是高频出现的视觉符号,要是忽略这一点,角色就会变得千篇一律。
另外,动画的长度和节奏也会影响视觉呈现。在一集 10 分钟的短片里,每 30 秒左右一般会有一个新的视角切换,这要求画师务必有挺强的分镜意识,不能一直盯着脸看。
最有趣的是,有时候画人物时,会故意留出一些“空白”要么富余的背景,让角色自己讲话,这种留白在美式动画里叫“呼吸感”,在国产夸张派里则是另一种表达情感的方式。 总而言之,这画个熊出没啊,实际上就是画一堆没完没了的脑洞。画熊大熊二要记得他们爱吃零食爱就寝的样子;画光头强得记住他不仅想毁灭世界,还想吃熊出没的猪肉脯;画野外生物的时候,间或得忘带画板,画得再像确实就真像确实了。
只要抓住这些关键特征,加上那种略带痞气和幽默感的表情,你的笔下的熊出没,准没错。
声明:演示网站所有内容,若无特殊说明或标注,均来源于网络转载,仅供学习交流使用,禁止商用。若本站侵犯了你的权益,可联系本站删除。
