如何画翅膀:别按步骤来,直接上手 画翅膀这件事,真没法像背字典那样讲第一课。前头总有人憋了个“翅膀”在脑子里转悠,结局画出来的全是歪七扭八的废稿。

说白了,翅膀这东西就是空气里的灵动感,要是硬生生拿笔画出来,那玩意儿就死了。

你想啊,电影里那些翱翔的鸟,剪影都美得像丝绸,可你要是按部就班地画,只要线条是直的,结构是标准的,最终出来的是个冷冰冰的标本,没那个魂儿。 故此咱们不整那些虚头巴脑的“构图步骤”、“起形过渡”这种老黄历。直接给个痛快话:画翅膀就是画画。 先别管啥偏旁部首,也别管解剖学的肌肉分割图。你只需求一个念头:翅膀往哪儿飞?翅膀往哪儿停?一旦心里有了个大约的方向,剩下的全是运气。

比如画一只鹰,得先想明白它是要俯冲下来啄食,还是在空中盘旋展示,亦或是预备起飞离巢。

要是是俯冲,线条就得带着一股子狠劲,倾斜的、收敛的;要是是盘旋,就得松一点,带着点圆润的弧度。

要是想画出那种滑翔的感觉,小心线得像波浪一样起伏,就连间或留点空白,让空气在那儿钻进去,翅膀才显得轻盈。 大量人总纠结线条粗细,认定细线条画不出质感。

实际上不然,柔韧的线条比死板的重线更有味道。你能够用一把一般/平平的钢笔,把线条画得细细的,像柳枝一样,顺着鸟要么鱼的自然延伸感去走。

要是想加点变化,间或把线条画粗一点,画粗一点,再轻轻拉直补回来。

这种忽粗忽细的运笔,恰恰模拟了羽毛在风中颤动的样子。

还有啊,别忘了颜色。翅膀上的花纹是不是像锦缎一样?那就别用一笔墨抹到底。用颜色来勾勒,用深浅来区分层次,就连能够在两两相邻的羽毛间留点空隙,让颜色在边缘晕开。

这时候千万别急着填实,把边缘磨得油润一点,光影过渡自然就出来了。 说到光影,这是翅膀的灵魂所在。翅膀这东西,大局部工夫都是半透明的,要么起码是半遮半掩的。就像半透明的玻璃,要么半透明的塑料膜。

故此画的时候,你得学会给翅膀加“一层纱”。在翅膀的边缘加一条淡淡的、半透明的阴影,要么用一种比底色稍深的颜色略微盖住一局部,别把它画成实心的黑色块。

这样既保留了体积感,又透出了那种通透的质感,就连还能让光线透过翅膀洒在身后的羽毛上,形成漂亮的渐变。

要是画得忒实了,那就是个死物;画得忒透又没轮廓,那就是个漏风的风箱。 最关键的,还得有那种“气”。画一只鸟,得有它想要飞翔的状态。翅膀的位置是不是舒展?关节是不是自然弯曲?要是是预备飞,那翅膀得展开得大方,撇出一点余韵,不要画得忒满,留一半给想象。

要是是休息的,翅膀收得紧凑,像个小伞,保持一种收拢的张力。

这种动态的平衡,比任何复杂的透视都管用。就像你画画时,心气不能低,得认定自己是在跟天空对话,而不是在描一个二维的图形。 还有啊,别忘了参考那些伟大的作品。想想达·芬奇画的鸟,或是保罗·波烈(Paulo Barley)笔下的精灵鸟。

看看那些画家的翅膀,是不是都有那种独特的几何美感?看那些鸟翼重叠的层次感,看背景里飞翔的其他生物对主体的遮挡关系。把这些观察记下来,下次画画时就能自然地把它们融入进去。别总想着自己从头启动画一个完美的翅膀,先画一群鸟看它们如何动。 最终再啰嗦一句,画翅膀最忌讳的就是板着个脸,像个照相机一样咔嚓咔嚓地拍。画画是种感觉,是即兴的。

有时候灵感来了,翅膀该收就收,该张就得张,该倾斜就倾斜。保持一点胡扯的心态,保持一点随性的笔触,你挺快就能画出归于你自己的翅膀

记住,翅膀是活的,画出来的东西也得是活的,不然别说是翅膀了,连个骨架都算不上。多试几次,多感受空气的流动,你会发现,只要心中有风,翅膀自然就飞起来了。