画一条短裙:把公主裙变好办 画一条短裙,实际上没那么难,也不需求那种一本正经的架势。我最近常跟哥们儿聊,说实际上我们把裙子画得歪歪扭扭,反而更像那个穿着裙子跑来跑去的小公主了。咱们先别想那些复杂的线条,在这里,咱们就玩个“假装”的游戏。 画裙子的整体框架贼好办。先够出个略微有点长点的长条,这代表裙子的主体,像是一条飘带子要么床单铺在地上。

接着,从长条的上下两头,往旁边轻轻撇那会儿,这就有了裙子的轮廓,像个大蝴蝶结要么蝴蝶飞行的翅膀。

这一撇一撇,裙子立起来的样子就出来了。最关键的,别在这中间加忒多实心的块头,留点空隙,显得轻盈。

要是你画得忒满,它看起来就像个刚搬完货的纸箱,而公主裙应当更蓬松、更软。 接下来是裙摆的处理。

这时候就要动用点想象力了。你能够用一条略微短一点的线,直接从裙腰往下垂,然后再略微往上挑一点,最终再往下折。

这就形成了裙摆的形状。

要是画得忒直,那就像是只穿了一条长,走起路来硌得慌;画得忒平,那就没分量。记得在裙摆的中间位置,给它留个小缺口,就像蝴蝶翅膀中间那块透明的局部,这样看起来才透气,像个真正的蝴蝶结。 裙子的颜色选择也挺关键。

不要非得去查颜色标准色,咱们就用最亮眼的颜色来点睛。能够是一条深蓝色的裙子,像海里的波浪;要么是一块粉粉的、像棉花糖一样的浅粉色。颜色要是够饱和的,眼看着才会舒服。

有时候,画一条深色的裙子,最终加一点亮色的点缀,效果比全上大色块的还要出彩。 说到数据,画裙子的比例实际上挺有讲究的。

一般来说,裙子的主体局部应当占据画面高度的三分之二左右。

要是忒高了,人物头就离地面忒近了,显得腿短;要是忒矮了,人物又显得局促不安。对于公主裙这种纤长的款式,身体比例能够略微拉长一点,让这条长长的裙摆成为视觉的焦点。记得要把腰部的线条处理得略微宽一点点,再往下麻利收窄,这样能衬托出裙子的秀气。 实际上画裙子的过程中,最忌讳的就是死板。线条要是忒直,那它就是个硬邦邦的帆布;线条要是忒乱,那它就成了一幅抽象画。咱们能够在裙摆的末端画点圆弧,让它看起来自然地散开,像风吹过的树叶。

哪怕画错了几个角,只要整体形态是立体的,那就没难题。 有时候,大家会认定裙子画得忒丑,不好看。

这时候不妨换个思路,把它画得像个风铃。在裙摆的最下方,画几个不同大小的圆点,连起来就是晃动的风铃。再配上几缕长长的飘带,随风摇摆的样子就出来了。

这时候,颜色能够略微淡一些,像水彩一样晕开,显得更梦幻。 自然,最让我们快乐的还是画出来的那一刻,那种“哇,真像!真像!”的感觉。出于只要线条流畅,略微有点随意,那份灵动劲儿就出来了。咱们不需求把裙子画得像个博物馆里的展品,只要它是穿着裙子的公主,那它就是最快乐的公主