儿童乐园简笔画-儿童乐园线条画
把孩子们哄笑出来的乐园 之前总有人问我,为啥孩子连画个圆圈都认定累,非要画个歪歪扭扭的圆?实际上啊,他们根本不懂啥叫“标准”,他们只在乎画出来之后,那个圆能不能当秋千骑,能不能当滑梯坐。真正的小孩儿乐园简笔画,压根儿不是给专家看的技法教程,而是给快乐打造的模具。 画个忒阳,好办得挺。
不用非得找那种画得像日偏食一样的忒阳,就连不用找“正”忒阳。
只要别画得忒圆,反倒有点意思。给孩子画个歪歪扭扭的、带着点气泡的忒阳,上面再加个像猫眼一样的眼,孩子们肯定乐呵半天。
为啥?出于那形状最像他们记忆里那个一直喊“妈妈”的孩子。画错了没关系,反正他们能自己修修补补,要么干脆就当成个表情包发哥们儿圈。
这种不设限的画法,才是最能激发创作欲的第一步。 再想想那个大大的滑梯。滑梯这个意象忒熟悉了,没去过幼儿园的人估摸都见过。画它最忌讳画成那种画纸上随处由此可见的卡通形象——也就是俗称的“小孩儿画标准答案”。官方指南说,滑梯要画得两端都圆润,中间最好有个小提手,这样才“科学”。可老张告诉我,别如此较真。给孩子画滑梯,就画个长长的管子,管口先尖一点,底下再慢慢变圆。
哪怕画得歪得像个人在伸懒腰,只要中间有那个防滑的小台阶,就是好滑梯。出于孩子们更愿意玩那个似乎能自己往上爬的“魔法玩意儿”,而不是那个彻底稳当却毫无趣味的“家具”。在孩子们眼里,滑梯长啥样并不关键,关键的是它能让人从高处跳下去,那种失重感和自由感才是核心。 说到游戏,那真是把孩子的想象力揉碎了又重组。画个滑梯,如何画都不一样。
有人喜爱画成指路牌,画成迷宫,画成庞大的问号,就连有人干脆画给小哥们儿看:“你猜猜这是啥?”“哦!
那是通往幻想花园的钥匙!”这时候,画技彻底退居关键的是那种“邀请感”。
这种邀请感,往往不需求任何复杂的线条,只要把关系理顺,把方向给出来,就能瞬间调动起一群孩子的注意力。而吸引他们的关键,往往就是那一点点“未知”和“趣味”,是画家长处心积虑想给他们预备的惊喜,是他们愿意停下来看、愿意跟着画出来的东西。 还有那个小小的笑脸,简直是万能钥匙。
不画五官齐全,不画肌肉线条,就画个大大的、圆鼓鼓的、鼓着腮帮子的笑脸。画得略微夸张点、笑得更开一点,孩子们会认定自己是个主角,能掌控整个场景。就连能够说,只要是个笑口常开的画面,孩子的大脑就会自动脑补出一堆剧情:这个人是不是在追啥好玩的?那个人是不是在顶啥大石头?剧情不用写,但气氛早就到位了。
这种氛围感的营造,比任何精妙的构图都管用。 实际上啊,小孩儿乐园简笔画的精髓,藏在那句老话里的:“玩得快乐最关键”。画得工工整整、线条流畅,孩子会认定累,认定“忒费事”。画得歪歪扭扭、就连有点“不伦不类”,孩子反而认定“酷”,认定“哇!我画得像个艺术家!”这种反差,正是让插画师们疯狂的地方。他们不是在画“像不像”,他们是在画“好不好玩”。
要是画出来让孩子看了想哭,那就说明画错了;要是画出来让孩子大笑,哪怕是个歪歪扭扭的圆圈,那也绝好。 故此啊,下次再带孩子去公园玩画,别急着教他们画啥线条、啥比例。先让他们想,想喜爱的,想玩的,想惹别人笑。等你瞧见他们吧,自己就能把心里那个玩具具象化,画出来。
那时候你会发现,所有的专业技巧都变得不关键,关键的是那份源自心底的、想要把快乐画成现实、把现实变成快乐的冲动。
这才是小孩儿乐园简笔画该有的灵魂,也是给孩子最宝贵的礼物。
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