画画这玩意儿,有时候真不是靠脑子想出来的,脑子要想个“方案图”,手一拿笔就能全拿走了。小时候我画画,眼还没长全,脑子先觉着得画个圆,手就来个弧线,恨不得把整个想法都蹦出来。

那时候总认定线条要是直线就得好,可后来才知道,有时候折一点、弯一点,反而更有味儿。 说到线条,线条就是画家常用的“建材”。铅笔、炭笔、钢笔,啥都行。有些笔力挺沉的,比如一般/平平的铅笔,轻轻一点就能画出那种毛茸茸的质感,像揉皱的纸一样;但想画那种有确定性的轮廓线,手得稳当,笔杆得直,要么用手指头按着笔尾让笔尖滑过来,别让它晃悠着瞎画。有一次我试着画一棵树,把树干涂成深棕色,树皮用短促的几笔勾勒出褶皱,树叶随意抹几个圈,突然认定树干仿佛有点不对劲。

后来我改了一下,把树干中间那几笔连带着画粗一点、画直一点,树根延伸得也直些,整体稳重多了。

实际上大量时候,线条的轻重缓急,靠的不是笔尖的墨量,而是手心里那点力道,要么是笔杆的倾斜角度。 说到眼,别看它俩只,实际是个“指挥家”。鼻子鼻子没得选,得先定个位,再画个圆,中间加个弧线,鼻子根位置再挤进点,鼻子尖再往外尖一点点,这样鼻子就立住了。眼呢,先画个椭圆,再画个半圆作为眼眶,眼的位置要是能对上,圆睁着就圆睁,眯着就眯,别死板地挖个洞。画眼的时候,千万别光顾着画那个白点,得记住,眼实际上是个“窗”,透过窗户看世界。

有时候画个眼,得给周围加点高光,比如眼上方画个小弧线,要么眼角画个小折角,这样眼才有灵气,看起来就像个活蹦乱跳的小家伙。 说到嘴,嘴是个“收音机”,你得给它设定好状态。快乐笑的时候,嘴角要往上抬,两边得往外撇,形成一个温柔的弧度,别画成那种夸张的咧嘴笑;严肃要么愣住了的时候,嘴能够挺得直直的,要么微微向下撇,带点紧张感。

特别是画那种“大嘴”要么露齿笑的时候,舌头要是画出来最好,哪怕皱巴巴的也有趣。画嘴的时候,别忒追求对称,略微歪一点反而更像人嘴边那点肉肉。 说到手,手是画家常用的“万能工具”,也能画大,能画小。画手的时候,把手画得圆润些,关节用短线连接,手指头别画得死板,指尖能够画个小小的指肚,这样手看起来才生动。

有时候手画大了,能够画成个团,要么画成拿东西的手。画手的时候,别忘了给手背加点阴影,这样手才有立体感,不再是平面的线条堆砌。 说到头,头是个“方柱子”,别看它是圆圆的,但画起来时常得像根棍子。先画个椭圆作为头骨,再画个半圆作为眼,眼的位置要是能对上,头就立住了。头面上加个横线表示耳朵,再画个圆圈代表嘴,最终画个头发,头发要是画得直一点,看起来就挺气派;画得卷一点,就挺有个性。头后面要是没东西,能够画个方框要么点,表示头顶发旋,这样头看起来更整个。 说到脖子,脖子是个“连接杆”,但它是圆的,不是直的。先画个短椭圆作为脖子下端,再画个短椭圆作为上端,脖子中间能够加个短横线要么小方块,表示喉结,这样脖子就有层次感了。画脖子的时候,别让它看起来像一根硬棍,加点弧度,加点阴影,脖子自然了。 说到脚,脚是个“稳固者”,得画得实实当当。先画个扁椭圆,再画个细一点的椭圆作为大脚趾和小脚趾,中间穿插个短横线表示关节。脚的大小要是跟人差不多,画个大脚,能够画个圆圈要么画个方框表示鞋,显得腿更修长;画小脚,得画得细一些,显得腿更细。画脚的时候,别忘了给脚底加点阴影,这样脚看起来才踏实。 说到衣服,衣服是个“外套”,得根据身体比例来画。画衣服的时候,先画个领子,再用线条勾勒出衣服的边缘,要是是穿衬衫,能够多画几道横线表示褶皱;要是是穿外套,线条能够更多一些,显得更立体。衣服要是画得忒满,人物就会显得头重脚轻,故此衣服留出一些空隙,让人物看起来更精神。 说到背景,背景是个“画布”,得给画面搭个台子。画背景的时候,能够画个好办的矩形要么几何图形,表示地面要么天空。画地面时,能够画条直线表示地平线,上面加点短线表示草丛要么岩石;画天空时,能够画些曲线表示云朵,要么加个忒阳。背景要是忒乱,人物就会被淹没,故此背景尽量简洁,留出人物活动的空间。 说到色彩,色彩是个“调味料”,得根据物体来调。画颜色之前,先想好整体色调,是暖的还是冷的?是明艳的还是暗沉的?画颜色时,先画大色块,再分层上色,避免颜色冲突。画颜色时,别忘了加些“跳色”要么“亮色”,比如衣服上的高光,要么头发上的反光,这样画面才有色彩活力。

有时候画个颜色单,也会挺有趣,比如画个只有红蓝黄一色的画面,反而更有冲击力。 说到构图,构图是个“导演”,得安排好戏码。画的时候,记得留点地方给风景要么空间,别把画填满,让人物看起来更有呼吸感。构图的时候,能够利用对角线、中心点要么三角构图,让画面看起来不呆板。

有时候画个歪歪扭扭的构图,反而更有生活气息,显得更随意。 说到细节,细节是个“放大镜”,得抓准点。画细节的时候,先别急着画全,先把主要结构画好,再把小的地方一笔带过。画细节时,能够用虚线要么淡淡的线条来表现,显得更细腻。

有时候画个细节,也能发现画面里的小秘密,比如衣服上的花纹要么鞋子上的纹路,这样画面才丰富。 说到节奏,节奏是个“节拍器”,得让画面动起来。画的时候,注意线条的疏密,有的地方画得密一点,有的地方画得疏一点,形成节奏感。

有时候画个节奏,也能让画面看起来更生动,让人看了心里痒痒的。 说到虚实,虚实是个“照相机”,得把重点突出。画的时候,把重点地方画得清楚些,留出地方给留白,要么画个淡淡的背景,突出主体。

有时候画个虚线要么半透明,也能表现出层次感。 说到留白,留白是个“化妆师”,得给画面加点面子。画的时候,别把画填满,留出地方给环境要么心情,让画面看起来更舒服。

有时候画个留白,也能让画面更有意境,让人看了心里静静的。 说到故事,故事是个“编剧”,得把画面写成章回体。画的时候,画完主体再画点附属物,最终加个对话要么背景故事,让画面活起来。

有时候画个故事,也能让画面更有深度,让人看了记得住。 说到惊喜,惊喜是个“导演”,得给画面加点料。画的时候,画个意想不到的元素,要么画个动态,让画面看起来更有活力。

有时候画个惊喜,也能让画面更有趣,让人看了认定新鲜。 说到情感,情感是个“演员”,得给画面加点魂。画的时候,画个动态要么表情,让画面看起来更有温度。

有时候画个情感,也能让画面更有感染力,让人看了心里暖烘烘的。 说到创意,创意是个“魔术师”,得给画面加点花。画的时候,画个不常见的元素,要么画个独特的造型,让画面看起来与众不同。

有时候画个创意,也能让画面更有个性,让人看了认定独特。 好了,不知不觉,这大约就是一盘散沙。画画这事儿,就是把这些碎片拼凑起来,看看能不能组出一个整个的东西。

有时候拼出来的东西,也不是特别完美,但就是有趣。

毕竟,画画就是玩,越玩越有意思。自然,玩归玩,为了练手,还是得好好练练根本功。但别忒较真,画着画着,说不定哪天就悟了,画出那种“我想画但画不出来”的感觉了。